CAS(比较并替换)
CAS(比较并替换)
1. 简介
CAS(compare and Swap),既比较并替换,实现并发算法时常用到的一种技术
在java同步器中大量使用了CAS技术,鬼斧神工的实现了多线程执行的安全性
CAS的思想很简单: 三个参数,一个当前内存值V、旧的预期值A、即将更新的值B、当且仅当预期值A
和内存值V
相同时,将内存值修改为B并返回true,否则什么都不做,并返回false
2. n++的问题(不能保证原子性)
一个n++
的问题
public class Case {
public volatile int n;
public void add() {
n++;
}
}
通过javac Case.java
将java文件先编译成class
再通过javap -verbose Case
看看add方法的字节码指令
public void add();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=3, locals=1, args_size=1
0: aload_0
1: dup
2: getfield #2 // Field n:I
5: iconst_1
6: iadd
7: putfield #2 // Field n:I
10: return
LineNumberTable:
line 12: 0
line 13: 10
}
SourceFile: "Case.java"
n++ 被拆分成了几个指令
- 执行
getfield
拿到原始n; - 执行
iadd
进行加1操作 - 执行
putfield
写把累加后的值写回n;
通过volatile修饰的变量可以保证线程之间的可见性,但并不能保证这3个指令的原子执行,在多线程并发执行下,无法做到线程安全,得到正确的结果,那么如何解决呢?
3. 如何解决
3.1 方案1:在add 方法加上synchrnized修饰
public class Case {
public volatile int n;
public synchronized void add() {
n++;
}
}
这个方案当然可行,但是性能上差了点
我们再来看一段代码
public int a = 1;
public boolean compareAndSwapInt(int b) {
if (a == 1) {
a = b;
return true;
}
return false;
}
如果这段代码在并发下执行,会发生什么?
假设线程1和线程2 都过了a==1
的检查。都准备执行a进行赋值,结果就是两个线程同时修改了变量a。显然这种结果是无法符合预期的,无法确定a的最终值。
解决方案也同样暴力,在compareAndSwapInt方法加锁同步,变成一个原子操作,同一时刻只有一个线程才能修改变量a。
3.2 方案2:CAS方案
除了低性能的加锁方案,我们还可以使用JDK自带的CAS方案,在CAS中,比较和替换是一组原子操作,不会被外部打断,且在性能上更占优势
下面是AtomicInteger
的实现为例,分析一下CAS是如何实现的
public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
// setup to use Unsafe.compareAndSwapInt for updates
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private static final long valueOffset;
static {
try {
valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
}
private volatile int value;
public final int get() {return value;}
}
- Unsafe,是CAS的核心类,由于Java方法无法直接访问底层系统,需要通过本地(native)方法来访问,Unsafe相当于一个后门,基于该类可以直接操作特定内存数据
- 变量valueOffset,表示该变量值在内存中的偏移地址,因为Unsafe就是根据内存偏移地址获取数据的
- 变量value和volatile修饰,保证了多线程之间内存的可见性
看看AtomicInteger
如何实现并发下的累加操作:
public final int getAndAdd(int delta) {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta);
}
//unsafe.getAndAddInt
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
int var5;
do {
var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
return var5;
}
假设线程A和线程B同时执行getAndAdd操作(分别跑在不同的CPU上)
AtomicInteger里面的value原始值为3,既主内存中AtomicInteger的value为3,根据java内存模型,线程A和线程B各自持有一份value的副本,值为3
线程A通过
getIntVolatile(var1, var2)
拿到value值3,这时线程A被挂起。线程B也通过
getIntVolatile(var1, var2)
方法获取到value值3,运气好,线程B没有被挂起,并执行compareAndSwapInt
方法比较内存值也为3,成功修改内存值为2。这时线程A恢复,执行
compareAndSwapInt
方法比较,发现自己手里的值(3)和内存的值(2)不一致,说明该值已经被其它线程提前修改过了,那只能重新来一遍了。重新获取value值,因为变量value被volatile修饰,所以其它线程对它的修改,线程A总是能够看到,线程A继续执行
compareAndSwapInt
进行比较替换,直到成功
整个过程中,利用CAS保证了对于value的修改的并发安全,继续深入看看Unsafe类中的compareAndSwapInt方法实现。
public final native boolean compareAndSwapInt(Object paramObject, lo
Unsafe类中的compareAndSwapInt,是一个本地方法,该方法的实现位于unsafe.cpp
中
UNSAFE_ENTRY(jboolean, Unsafe_CompareAndSwapInt(JNIEnv *env, jobject unsafe, jobject obj, jlong offset, jint e, jint x))
UnsafeWrapper("Unsafe_CompareAndSwapInt");
oop p = JNIHandles::resolve(obj);
jint* addr = (jint *) index_oop_from_field_offset_long(p, offset);
return (jint)(Atomic::cmpxchg(x, addr, e)) == e;
UNSAFE_END
- 先想办法拿到变量value在内存中的地址
- 通过Atomic::cmpxchg实现替换,其中参数x是即将更新的值,参数e是原内存的值
4. CAS缺点(三大问题)
4.1 ABA问题
CAS存在一个很明显的问题,既ABA问题
问题:如果变量V初次读取的时候是A,并且在准备赋值的时候检查到他的仍然是A,那能说明他的值没有被其他线程修改了吗?
如果在这段期间层级被改成B,然后又改回A,那么CAS操作就会误认为他从来没有被修改过。针对这种情况,java并发包中提供了一个带有标记的原子引用类AtomicStampedReference
,它可以通过控制变量值的版本来保证CAS的正确性
4.2 循环时间长开销很大
我们可以看到getAndAddInt方法执行时,如果CAS失败,会一直进行尝试。如果CAS长时间一直不成功,可能会给CPU带来很大的开销。
4.3 只能保证一个共享变量的原子操作
当对一个共享变量执行操作时,我们可以使用循环CAS的方式来保证原子操作,但是对多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子性,这个时候就可以用锁来保证原子性。